< 3D

SDL

Szerző: Sallai András

Copyright © Sallai András, 2020

CC Attribution-Share Alike 4.0 International

Web: https://szit.hu

Az SDL

Az SDL a Simple DirectMedia Layer rövidítése. Egy multimédiás szoftverkönyvtár, nyílt forráskóddal, C nyelven írva.

Telepítés

Linuxon

sudo apt install libsdl2-dev

Kezdés

#include <stdio.h> #include <SDL2/SDL.h> int main() { SDL_Window *window; SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); window = SDL_CreateWindow("Teszt", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 600, SDL_WINDOW_OPENGL); // Sikeres ablakkészítés ellenőrzése if (window == NULL) { printf("Sikertelen létrehozás: %s\n", SDL_GetError()); return 1; } // 10 másodpercig várunk SDL_Delay(10000); // Ablak bezárása, megszüntetése SDL_DestroyWindow(window); // Kilépés SDL_Quit(); return 0; }

Fordítás:

gcc -lSDL2 -o main main.c

Az ablak létrehozás szintaxisa:

SDL_Window* SDL_CreateWindow(const char* title,
int x,
int y,
int w,
int h,
Uint32 flags)

title	az ablak címe, UTF-8 kódolással
x
y
w	az ablak szélessége
h	az ablak magassága
flags	jelzők; 0, 1 vagy több SDL_WindowFlags
SDL_WindowFlags jelzők
SDL_WINDOW_FULLSCREEN	teljes képernyő
SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP	teljesképernyő az aktuális asztal felbontással
SDL_WINDOW_OPENGL	ablak, amely OpenGL tartalommal használható
SDL_WINDOW_VULKAN	ablak, amely Vulkan tartalommal használható
SDL_WINDOW_HIDDEN	nem látható ablak
SDL_WINDOW_BORDERLESS	ablak, díszítés nélkül
SDL_WINDOW_RESIZABLE	átméretezhető ablak
SDL_WINDOW_MINIMIZED	minimalizált ablak
SDL_WINDOW_MAXIMIZED	maximalizált ablak
SDL_WINDOW_INPUT_GRABBED	az ablak kapja meg a fókuszt
SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI	Az ablak vegyen fel high-DPI módot; támogatott az SDL 2.0.1-től

Forrás

https://wiki.libsdl.org/SDL1.2Tutorials (2020)

https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateWindow (2020)