oktatas:programozas:jatek:a_jatek_fejlesztesrol
Tartalomjegyzék
A játékfejlesztésről
- Szerző: Sallai András
- Copyright © Sallai András, 2020
- Web: https://szit.hu
Nyelvek
Használható nyelvek:
- Java
- C#
- C++
- Python
- Stb.
Játékmotor
- Unity Pro
- Unigine
- CRYENGINE
- Shiva Engine
- Unreal Engine
- Source
Alrendszerek
A játékmotorok alrendszerei:
- mag alrendszer
- megjelenítő (OpenGL, Direct3D)
- Hang és zene
- MI
- hálózati alrendszer
- inputkezelő
- szkript
- fizikai alrendszer
Általában egy játékmotor alrendszere cserélhető egy másik játékmotor alrendszerére.
oktatas/programozas/jatek/a_jatek_fejlesztesrol.txt · Utolsó módosítás: 2020/08/18 07:37 szerkesztette: admin